メモまとめ CG フィルタ べイヤーフィルタ: link Impl Movie バイラテラルフィルタ: link Impl movie Kuwaharaフィルタ: link Impl movie 平均値フィルタ: link Impl movie 1パスガウシアンフィルタ: link Impl movie SNNフィルタ: link Impl movie ソーベルフィルタ: link Impl movie フラクタル カントール集合1D: link Impl カントール集合2D: link Impl カントール集合3D: link Impl コッホ曲線: link Impl movie コッホ雪片: link Impl movie レイトレ交差判定 Plane: link Impl movie Sphere: link Impl movie Quad: link Impl movie Disk: link Impl movie Mesh Shader Series 001 ポリゴン表示: link Impl movie 002 モデル描画準備: link 003 Meshletによる描画 API編: link movie DirectX Mesh/MeshOptimizer利用の実装: Impl 004 Meshletによる描画 Greedy編: link Impl movie 005 Mesh ShaderでMeshletによる描画 Bounding Sphere編: link Impl ODS 2章 Array: link Impl ArrayStack: link Impl FastArrayStack: link Impl ArrayQueue: link Impl ArrayDeque: link Impl DualArrayDeque: link Impl RootishArrayStack: link Impl Sutton Reinforcement Learning 2章 Bundit Greedy: link impl movie Bundit Epsilon Greedy: link impl movie Optimistic Initial: link impl movie UCB: link impl movie Gradient Baseline: link impl movie 3章 Bellman Equation: link impl movie Bellman Optimality Equation: link Impl movie 4章 Policy Evaluation: link Impl Jacks Car Rental Problem: link Impl Gamblers Problem: link Impl 5章 first-visit MC: link Impl モンテカルロES: link Impl DLFS 2章 AND Gate: link Impl NAND Gate: link Impl OR Gate: link Impl XOR Gate: link Impl TIPS 同名ファイルの出力におけるObj衝突の解消: link DefaultTextureを作るためのツール: link Impl